Gamification ist das neue Zauberwort!

Am 4. und 5. Juni 2018 fand im Landesinstitut für Schule und Medien Berlin-Brandenburg (LISUM) in Kooperation mit der GPM die Fachtagung „Handlungs- und Projektorientierung im Zeitalter der Digitalisierung“ statt. Die äußerst positive Teilnehmer-Resonanz hat die GPM Fachgruppe PM macht Schule veranlasst, den thematischen roten Faden der Veranstaltung in Form einer Blog-Serie weiterzuspinnen. Am 22.11.18…

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Projektmanagement mit WIN-WIN – durch eigene Erfolge zum Projekterfolg

Bei einem „perfekten“ Projekt sind am Ende alle zufrieden und begeistert. Doch warum dreht man den Spieß nicht um und nimmt die Begeisterung als Mittel zum Zweck für den Projekterfolg? In diesem kurzen Beitrag möchte ich Ihnen anlässlich des Young Project Manager Award 2018 von den Erfahrungen aus meinem Projekt erzählen, das bei diesem Wettbewerb…

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Auf die Mischung kommt es an

Niemand ist perfekt, aber ein Team kann es sein Wir alle kennen sie, diese unterschiedlichen Typen – den Macher, das Arbeitstier, einen Daniel Düsentrieb. Wenn man mit ihnen einzeln zu tun hat, gehen sie einem manchmal ganz schön auf die Nerven. Im Projekt jedoch können sie die Leistungskraft des Teams vervielfachen – sofern sie richtig…

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Killt die Digitalisierung die Kommunikation?

Die moderne Arbeitswelt ist gekennzeichnet durch globale Unternehmensgeflechte, das Zusammenspiel von Partnerunternehmen & Dienstleistern, mobile Arbeitsplätze, flexible Arbeitszeiten und nicht zuletzt eine neue Generation von Mitarbeitern. Diese Rahmenbedingungen bringen besondere Herausforderungen mit sich: Beispielsweise müssen Informationen priorisiert und Vorgänge dokumentiert werden. Dabei ist es wichtig, den Kontext von Informationen zu erhalten und Medienbrüche zu vermeiden…

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